Audacity 在 2021 年的 10 月發佈了 3.1 版本,當中新增和更新了幾項功能,當中包括在音訊片段上方所增設的手柄 (Clip Handle)、改善了音訊編輯流程的軌道行為 (Track Behoviors) 選項、令 Audacity 終於具備非破壞性編輯 (non-destructive editing) 功能的聰明音訊片段 (Smart Clip)、與及更新了的重複播放 (Loop Play) 功能。在這一篇文章裡面,我會先介紹一下音訊片段手柄這個新功能。
音訊片段手柄 (Audio Clip Handle)
在 Audacity 版本 3.1 裡面第一個新增的功能,就是在聲軌上面的音訊片段 (audio clip),加了一個手柄 (handle)。如果我們在 Audacity 3.1 裡面,匯入一個音訊檔案,在音訊片段上方的這個部分,你會見到這個手柄 (圖一):一個比較淺色的部分;而在左上角這個位,會有檔案的名稱 (圖一 :2)。
圖一:Audacity 3.1 中的音訊片段手柄 (audio clip handle) |
比對於 3.1 之前的版本,音訊片段上面是沒有這個白色部分的 (圖二)。
圖二:在較早前的版本,音訊片段未有加入手柄 |
如果我們將鼠標移到手柄的上面,手柄會轉為較淺色一些,而鼠標亦會變成一個手板的形狀 (圖一 :1)。如果在這它裡按滑鼠的左按鈕,然後拉動,便可以將這一個音訊的片段,自由地在聲軌上面移動,並把它放在時間軸上的不同位置 (圖三)。
圖三:用滑鼠點擊和拉動音訊片段來調校位置 |
重新命名音訊片段
另一方面,就是如果我們想重新命名這一個音訊片段的話,可以在這個手柄上面雙點擊,然後輸入我們所想要的名稱,再按 Enter 鍵,便可以將這個音訊片段重新命名了。
取代以往的 Time Shift 功能
在新增了 clip handle 的同時,其實以往版本中的 Time Shift 功能亦同時被取代了。所以你見到在工具工具列中,是找不到那個左右箭咀 (Time Shift) 的按鈕了 (圖四,左方為 3.1 版;右方為舊版本)。新增了這個手柄功能之後,我們便不用在每次要移動聱軌中的音訊片段,都要按工具工具列中的 Time Shift 按鈕;而在完成移動之後,又再點擊工具工具列上的選擇工具按鈕,大大免除了頻繁切換於兩個編輯模式之間的麻煩。正如剛才所說,我們只需要,將滑鼠放在音訊片段的頂端,在見到這個手板時候就可以按滑鼠的左按鈕,然後拉動片段。
圖四:新舊版本中的工具工具列 (左方為 3.1 版) |
一個應用的例子
在這裡讓我舉一個應用例子說明:例如我有一個由 1 數到 10 的一段的音訊 (圖五),我已經預先將它分割成十一個片段了。
圖五 |
如果我想將原本由 1 去到 10,改成 10 去到 1,即是將它們的次序倒轉的話,那麼我只需要用剛才提到這個拉動的方法,便可以做到這個效果。 我只要首先將 1 這個片段,拉到去 10 後面 (圖六)。
圖六 |
在拉動的過程中,你會發覺當將片段拉到去 2 的時候,它會好像擋住你,但不用擔心這種情況,你只要將片後一直拉到去 10 之後,那麼 1 這個片段就會出現在 10 之後了。移動其他片段都是類似:將 10 拉到最前面 (圖七),將 2 拉到 1 之前等等 (圖八)。
圖七 |
圖八 |
就是這樣交叉地拉動它們,便可以做到這個效果。當調動完次序之後 (圖九),我們可以播放專案,聽一聽效果。
圖九 |
我們亦可以留心字與字之間的間距,最好把它們調得平均一些,以達到數數的效果,令每個數目字之間的距離比較平均一些和自然一些。
在本系列的下一篇文章中,我會繼續為大家介紹 Audacity 3.1 版中另一個新增的功能:軌道行為 (Track Behaviors) 編輯選項,有興趣的朋友們可透過下方連結繼續閱讀。
觀看與本文有關的教學影片:
Audacity 3.1 的音訊片段手柄 (Clip Handle)想更詳細了解如何使用 Audacity 3.1 版的更新功能?立即觀看我所製作的教學影片:
Audacity 3 教學 - 第三集:非破壞性音訊編輯 (Non-Destructive Editing) 及其他更新功能柄 (Clip Handle)
Audacity 官方網站:https://www.audacityteam.org/
作者:黃逸偉
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